Ce sort marque une ou plusieurs créatures, qui reçoivent ensuite un jugement divin
Evocation
Action: Standard (2 ticks)
Components: V,S,M (gants sanctifiés)
Duration: rounds/level jusqu'à activation
Spell Lists: Divine
Levels: 9
Counters: Dispel Magic
Jugement divin est un sort sacré réservé aux chevaliers de l’Arche. Il condamne les ennemis de l’Arche en les marquant individuellement, avant qu’un rayon céleste ne s’abatte sur chacun d’eux.
Pour apposer ce sceau de condamnation, le chevalier doit toucher sa cible à l’aide de gants sanctifiés spécialement préparés. Une fois toutes les cibles marquées, il peut invoquer le Jugement.
À l’activation, un nuage sacré s’ouvre dans le ciel, et un rayon divin frappe chaque créature marquée. Chaque rayon inflige 200 dégâts par niveau de lanceur de sorts, et sa taille s’ajuste à celle de la cible (un être de taille Medium recevra un rayon d’ampleur correspondante).
Le marquage peut être dissipé par un effet de Dispel Magic ou, de façon plus radicale, en sacrifiant le membre touché. Pour échapper au châtiment, une créature peut tenter de se téléporter au moment de l’impact : elle dispose de 10 % de chances de réagir à temps.